onClipEvent(이벤트){
액션들;
}
onClipEvent : 무비클립의 이벤트를 다루는 것..무비클립 이벤트 핸들러.
load : 처음 한번만 수행, 변수 선언은 load 이벤트에서 한다.
enterFrame : 매 프레임마다 수행
//이퀄라이저
onClipEvent(enterFrame){
this._yscale =
random(100);
}
버튼이나 프레임에서 this는 자신을 포함하고 있는 무비클립을 가르킨다.
좌표값 찾기
onClipEvent(enterFrame){
_root.txtX =
int(_root._xmouse);
_root.txtY = int(_root._ymouse);
}
mouseMove 이벤트를 사용할 때, updateAfterEvent() 사용하면 무비가 부드러워진다.
거꾸로 재생되는 플래시 무비
onClipEvent(load){
this._visible = false;
}
onClipEvent(enterFrame){
if(_root.movie._currentFrame
==1){
_root.movie.gotoAndStop(_root.movie._totalframes);
}else{
_root.movie.prevFrame();
}
}