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  1. 2007.05.25 부드러운움직임_최적화01

- rendering(랜더링) 하는데 CPU 를 많이 차지한다.

- enterFrame에 만든 액션

   -> _x, _y 값들을 바꿈...화면 갱신을 해야한다.

       (전화면이 아닌 일정부분만 ..물체가 크면 클 수록 cpu 점유율이 많이 차지)

        예제:   원 하나 그리고

         onClipEvent(enterFrame){

              this._x = +10;

        }

더 이상 속성값(_x,_y,_alpha)이 바뀌지 않으면, enterFrame 이벤트에 만들어진 액션을 삭제


웨딩액자랑 비교해주면서 설명


예제))

this.red.targetX=400;
//부드러운 움직임은 속도계수가 0.2일경우 대략 40번정도 수행 -목적지도착

this.red.age=0;
this.red.onEnterFrame = function(){
 this._x += 0.2*(this.targetX - this._x)
 trace(this._x);
 if(++this.age == 40){
  delete this.onEnterFrame;
 }
};


Posted by 으니가저아
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