다음 태그 속성 및 매개 변수는 제작 명령에 의해 만들어진 HTML 코드에 대해 설명합니다. Flash 내용을 보여주는 사용자 정의 HTML을 작성할 때 이 목록을 참조할 수 있습니다. 별도로 지정하지 않는 한 모든 항목은 object 태그와 embed 태그 모두에 적용됩니다. 선택적 항목은 표시되어 있습니다. 매개 변수는 object 태그와 함께 사용되고 Internet Explorer에 의해 인식되는 반면 embed 태그는 Netscape에 의해 인식됩니다. 속성은 object 태그와 embed 태그에서 모두 사용됩니다. 템플릿을 사용자 정의하는 경우 값 대신 템플릿 변수(다음 목록의 각 매개 변수에 대한 값 섹션에 나옴)를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 HTML 제작 템플릿 사용자 정의을(를) 참조하십시오.

devicefont 속성/매개 변수


값      true | false
         템플릿 변수: $DE
설명  (선택 사항) 필요한 글꼴을 운영 체제에서 제공하는 경우 장치 글꼴 옵션이 선택되지 않은 정적 텍스트 객체를 장치 글꼴을 사용하여 표시할지 여부를 지정합니다.


src 속성


값       movieName.swf
          템플릿 변수: $MO
설명   로드되는 SWF 파일의 이름을 지정합니다. embed 태그에만 적용됩니다


무비 매개 변수


값      movieName.swf
         템플릿 변수: $MO
설명   로드되는 SWF 파일의 이름을 지정합니다. object 태그에만 적용됩니다.


classid 속성


값      clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000
설명  브라우저에 대한 ActiveX 컨트롤을 확인합니다. 이 값은 표시된 대로 정확하게 입력해야 합니다. object 태그에만 적용됩니다.


width 속성


값      n 또는 n%
         템플릿 변수: $WI
설명   브라우저 윈도우에 대한 퍼센트 또는 픽셀 단위로 응용 프로그램의 폭을 지정합니다.


height 속성


값      n 또는 n%
         템플릿 변수: $HE
설명  브라우저 윈도우에 대한 퍼센트 또는 픽셀 단위로 응용 프로그램의 높이를 지정합니다.
중요  Flash 응용 프로그램의 크기는 조절할 수 있으므로 종횡비가 유지되는 경우에는 응용 프로그램의 크기가 변해도 품질이 낮아지지 않습니다. 예를 들어, 640 x 480 픽셀, 320 x 240 픽셀, 240 x 180 픽셀은 모두 4:3 종횡비를 사용합니다.


codebase 속성


값      http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0
설명  Flash Player ActiveX 컨트롤이 아직 설치되지 않은 경우에 브라우저가 이 컨트롤을 자동으로 다운로드할 수 있도록 컨트롤의 위치를 확인합니다. 이 값은 표시된 대로 정확하게 입력해야 합니다. object 태그에만 적용됩니다


pluginspage 속성


값     http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash
설명  Flash Player 플러그-인이 아직 설치되지 않은 경우에 사용자가 이 플러그-인을 다운로드할 수 있도록 플러그-인의 위치를 확인합니다. 이 값은 표시된 대로 정확하게 입력해야 합니다. embed  태그에만 적용됩니다.


swliveconnect 속성


값      true | false
설명  (선택 사항) Flash Player를 처음 로드할 때 브라우저에서 Java를 시작할지 여부를 지정합니다. 이 속성이 생략된 경우 기본값은 false입니다. JavaScript와 Flash를 같은 페이지에서 사용하는 경우에는 Java를 실행하여 fscommand() 함수를 작동시켜야 합니다. 그러나 JavaScript를 브라우저 검색이나 fscommand() 액션과 관련되지 않은 다른 용도로만 사용하는 경우에는 SWLIVECONNECT를 false로 설정하여 Java가 시작되지 않도록 할 수 있습니다. JavaScript를 Flash와 함께 사용하지 않는 경우에는 SWLIVECONNECT 속성을 명시적으로 true로 설정하여 Java를 시작할 수도 있습니다. Java를 시작하면 대개 SWF 파일을 시작하는 데 걸리는 시간이 길어지므로, 이 태그는 필요한 경우에만 true로 설정합니다. embed 태그에만 적용됩니다.
fscommand() 액션을 사용하여 독립 실행형 프로젝터 파일에서 Java를 시작합니다.


play 속성/매개 변수


값      true | false
         템플릿 변수: $PL
설명  (선택 사항) 응용 프로그램이 웹 브라우저에 로드되는 즉시 재생할지 여부를 지정합니다. Flash 응용 프로그램이 대화형인 경우 사용자는 버튼을 클릭하거나 다른 작업을 수행하여 재생을 시작할 수 있습니다. 이러한 경우에는 play 속성을 false로 설정하여 응용 프로그램이 자동으로 시작되지 않도록 합니다. 이 속성이 생략된 경우 기본값은 true입니다.


loop 속성/매개 변수


값      true | false
         템플릿 변수: $LO
설명  (선택 사항) Flash 내용을 무한히 반복할 것인지 아니면 마지막 프레임에 도달하면 중지시킬 것인지를 지정합니다. 이 속성이 생략된 경우 기본값은 true입니다.


quality 속성/매개 변수


값     low | medium | high | autolow | autohigh | best
        템플릿 변수: $QU
설명  (선택 사항) 응용 프로그램이 재생될 때 사용할 앤티앨리어싱 수준을 지정합니다. SWF 파일의 각 프레임을 뷰어 화면에 렌더링하기 전에 앤티앨리어싱을 적용하여 다듬으려면 좀더 빠른 프로세서가 필요하므로, 속도나 모양 중 어느 쪽에 우선 순위를 둘 것인지에 따라 다음 값 중 하나를 선택합니다.
Low - 모양보다 재생 속도에 중점을 두어 앤티앨리어싱을 사용하지 않습니다.
Autolow - 속도를 우선적으로 강조하지만 가능한 경우 모양도 향상시킵니다. 이 경우에는 앤티앨리어싱이 해제된 상태로 재생이 시작됩니다. Flash Player가 프로세서에서 앤티앨리어싱을 처리할 수 있음을 감지하면 앤티앨리어싱이 설정됩니다.
Autohigh - 재생 속도와 모양을 동등하게 강조하지만 필요한 경우에는 모양보다 재생 속도를 우선적으로 고려합니다. 이 경우에는 앤티앨리어싱이 설정된 상태로 재생이 시작됩니다. 프레임 속도가 지정된 프레임 속도 아래로 떨어지면 앤티앨리어싱이 해제되어 재생 속도가 향상됩니다. 이 설정을 사용하여 Flash의 앤티앨리어싱 명령(보기 > 미리 보기 모드 > 앤티앨리어싱)을 에뮬레이션합니다.
Medium - 앤티앨리어싱을 일부 적용하지만 비트맵을 다듬지는 않습니다. 이 옵션의 품질은 Low 설정보다는 좋지만 High 설정보다는 나쁩니다.
High - 재생 속도보다 모양에 중점을 두어 항상 앤티앨리어싱을 적용합니다. SWF 파일에 애니메이션이 포함되어 있지 않으면 비트맵이 다듬어지지만 애니메이션이 포함되어 있으면 비트맵이 다듬어지지 않습니다.
Best - 최상의 품질로 표시하고 재생 속도는 고려하지 않습니다. 모든 출력이 앤티앨리어싱되며 모든 비트맵이 다듬어집니다.
이 속성이 생략된 경우 quality에 대한 기본값은 high입니다.


bgcolor 속성/매개 변수

값      #RRGGBB(16진수 RGB 값)
          템플릿 변수: $BG
설명    (선택 사항) 응용 프로그램의 배경색을 지정합니다. 이 속성을 사용하여 Flash SWF 파일에 지정된 배경색 설정을 무시합니다. 이 속성은 HTML 페이지의 배경색에 영향을 주지 않습니다.


scale 속성/매개 변수

값       showall | noborder | exactfit
          템플릿 변수: $SC
설명   (선택 사항) width 및 height 값이 퍼센트 단위를 사용하는 경우에 브라우저 윈도우 내에서 응용 프로그램이 배치되는 방식을 정의합니다.
Showall(기본값) - 응용 프로그램의 원래 종횡비를 유지하면서 전체 Flash 내용을 지정된 영역에 왜곡되지 않게 표시합니다. 응용 프로그램의 두 면에 테두리가 표시될 수 있습니다.
Noborder - 응용 프로그램의 원래 종횡비를 유지하면서 왜곡 또는 잘림 없이 지정된 영역에 맞도록 Flash 내용의 크기를 조절합니다.
Exactfit - 원래의 종횡비를 유지하지 않으면서 지정된 영역에 전체 Flash 내용을 표시하므로 왜곡이 생길 수 있습니다.
이 속성이 생략된 경우 기본값은 showall이며, width 및 height 값은 퍼센트 단위를 사용합니다.


align 속성


값       Default | L | R | T | B
          템플릿 변수: $HA
설명    object, embed 및 img 태그에 대한 align 값을 지정하며 브라우저 윈도우 내에 Flash SWF 파일의 위치를 지정하는 방식을 결정합니다.
Default - 응용 프로그램을 브라우저 윈도우 중앙에 배치하며 브라우저 윈도우가 응용 프로그램보다 작으면 가장자리를 자릅니다.
L, R, T 및 B - 각각 브라우저 윈도우의 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 및 아래쪽 가장자리를 따라 응용 프로그램을 정렬하며 필요한 경우에는 나머지 세 면을 자릅니다.


salign 매개 변수

값       L | R | T | B | TL | TR | BL | BR
          템플릿 변수: $SA
설명    (선택 사항) width 및 height 설정에 의해 정의된 영역 내에서 크기가 조절된 Flash SWF 파일의 배치 위치를 지정합니다. 이러한 조건에 대한 자세한 내용은 scale 속성/매개 변수을(를) 참조하십시오.
L, R, T 및 B - 각각 브라우저 윈도우의 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽 가장자리를 따라 응용 프로그램을 정렬하며 필요한 경우에는 나머지 세 면을 자릅니다.
TL 및 TR - 각각 브라우저 윈도우의 왼쪽 위 및 오른쪽 위 모서리에 맞추어 응용 프로그램을 정렬하며 필요한 경우에는 아래쪽 면과 남은 오른쪽/왼쪽 면을 자릅니다.
BL 및 BR - 각각 브라우저 윈도우의 왼쪽 아래 및 오른쪽 아래 모서리에 맞추어 응용 프로그램을 정렬하며 필요한 경우에는 위쪽 면과 남은 오른쪽/왼쪽 면을 자릅니다.
이 속성이 생략된 경우에는 Flash 내용이 브라우저 윈도우의 중앙에 배치됩니다.


base 속성

값      기본 디렉토리 또는 URL
설명   (선택 사항) Flash SWF 파일의 모든 상대 경로 명령문을 확인하는 데 사용되는 기본 디렉토리 또는 URL을 지정합니다. 이 속성은 SWF 파일이 그 밖의 파일과는 다른 폴더에 있는 경우에 유용합니다.


menu 속성/매개 변수

값        true | false
           템플릿 변수: $ME
설명    (선택 사항) 보는 사람이 브라우저에서 응용 프로그램 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Command 키를 누른 상태에서 클릭(Macintosh)할 때 나타날 메뉴의 유형을 지정합니다.
true - 전체 메뉴가 나타나므로 재생 품질을 높이거나 재생을 제어하기 위한 몇몇 옵션을 사용할 수 있습니다.
false - Macromedia Flash Player 6 옵션과 설정 옵션만 들어 있는 메뉴를 표시합니다.
이 속성이 생략된 경우 기본값은 true입니다.


wmode 속성/매개 변수

값       Window | Opaque | Transparent
           템플릿 변수: $WM
설명    (선택 사항) Internet Explorer 4.0에서 사용할 수 있는 투명 Flash 내용, 절대 위치 지정 및 레이어 지정 기능을 사용할 수 있습니다. 이 속성/매개 변수는 Flash Player ActiveX 컨트롤이 있는 Windows에서만 동작합니다.
Window - 웹 페이지의 사각형 응용 프로그램 영역 윈도우에서 응용 프로그램을 재생합니다. Window는 Flash 응용 프로그램이 HTML 레이어와 전혀 상호 작용하지 않으며 항상 최상위 항목임을 나타냅니다.
Opaque - 페이지에 있는 모든 요소를 응용 프로그램 뒤로 숨깁니다.
Transparent - HTML 페이지의 배경이 응용 프로그램의 모든 투명 영역을 통과해 표시되도록 하지만 애니메이션 속도가 낮아질 수 있습니다.
Opaque windowless 및 Transparent windowless - 둘 모두 HTML 레이어와 상호 작용하므로 SWF 파일 위의 레이어로 인해 응용 프로그램이 보이지 않게 됩니다. 두 속성의 차이는 Transparent의 경우 SWF 파일 아래의 HTML 레이어가 SWF 파일의 투명한 부분을 통해 보일 수 있도록 투명도를 허용한다는 점입니다.이 속성이 생략된 경우 기본값은 Window입니다. object에만 적용됩니다.


allowscriptaccess 속성/매개 변수

값     always | never | samedomain
설명  allowscriptaccess를 사용하면 Flash 응용 프로그램에서 이 응용 프로그램을 호스팅하는 HTML 페이지와 통신할 수 있습니다. fscommand() 및 getURL() 작업을 수행하면 JavaScript에서 Flash 응용 프로그램의 권한과 다를 수도 있는 HTML 페이지의 권한을 사용하게 되므로 이 속성이 필요합니다. 이는 도메인간 보안에 중요한 영향을 미칩니다.
always - 언제든지 스크립팅 작업을 수행할 수 있습니다.
never - 모든 스크립팅 작업을 수행할 수 없습니다.
samedomain - Flash 응용 프로그램이 HTML 페이지와 동일한 도메인에 속한 경우에만 스크립팅 작업을 허용합니다.
모든 HTML 제작 템플릿에 사용되는 기본값은 samedomain입니다.


SeamlessTabbing 매개 변수

값      true | false
설명  (선택 사항) seamless tabbing을 수행하도록 ActiveX 컨트롤을 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 Flash 응용 프로그램에서 탭 이동을 할 수 있습니다. 이 매개 변수는 Flash Player ActiveX 컨트롤 버전 7 이상을 내장한 Windows에서만 유효합니다.
true (또는 생략) - ActiveX 컨트롤이 seamless tabbing을 수행합니다. 즉, 사용자가 Flash 응용 프로그램에서 탭을 모두 누른 후에 탭 키를 다시 누르면 Flash 응용 프로그램 범위를 넘어 주변의 HTML 내용으로 포커스가 이동합니다. Flash 응용 프로그램에 이어 HTML에 포커스를 줄 만한 것이 아무 것도 없으면 브라우저의 상태 표시줄로 포커스가 이동합니다.
false - ActiveX 컨트롤이 버전 6 및 그 이전에서처럼 작동합니다. 즉, 사용자가 Flash 응용 프로그램에서 탭을 모두 누른 후에 탭 키를 다시 누르면 Flash 응용 프로그램의 시작 부분으로 포커스가 이동합니다. 이 모드에서는 탭 키를 눌러 Flash 응용 프로그램 이외의 곳으로 포커스를 이동할 수 없습니다.

퍼옴  http://blog.daum.net/newhyojun/8513661

Posted by 으니가저아
:

에반스

문화생활 2008. 12. 22. 23:30 |
2008.12.20. 레드폴
피아노와 베이스, 드럼의 조화~

주먹으로 피아노를 쾅쾅 칠 수 있다는 사실에 좀 놀랐었다.
악기를 하나 배우고 싶다는 생각도 함께..

Posted by 으니가저아
:






2008.12.19. 8시 공연.

크리스마스 전날 밤을 배경으로 주인공 소녀 클라라의 꿈속 여행을 그린 <호두까기 인형>
2007년 성남아트센터서울발레시어터가 공동 제작한 <호두까기 인형>은 서울발레시어터의 상임안무가 제임스전의 안무와 연출로 한국적으로 새롭게 탄생되어 많은 사랑을 받았다.
이러한 열기를 이어 2008년 <호두까기 인형>에서는 서울발레시어터의 단원들과 아메리칸발레시어터(ABT)의 초청 무용수들이 함께 호흡을 맞춰 더욱 탄탄해진 기량과 세련된 모습을 선보이며, 일상에 지친 어른들에게는 순수한 동심의 세계를, 방학을 맞은 청소년과 어린이들에게는 평생 기억될 감동을 선사하게 될 것이다.




Posted by 으니가저아
:
다른 이의 말을 온화하게 잘 들어주는 사람이 있습니다.
반대로 다른 이가 말할 기회를 주지 않고 주로 자신의 말만 하는 사람도 있지요.
대부분의 사람들은 물론 자신의 이야기를 잘 들어주는 사람에게 마음이 갑니다.


사실 자기 이야기를 하는 것은 그리 어렵지 않지만, 남의 이야기를 정성껏 오래 경청해주는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
인내심, 배려, 그리고 무엇보다 그 상대에 대한 사랑이 필요한 일이기 때문입니다.


저자는 말을 많이 하고 난 사람의 '심리'를 이렇게 표현합니다.
자신의 말을 잘 들어준 상대에게는 왠지 모를 '마음의 빚'을 갖게 된다...


여기서 한 걸음 더 나가보면 무엇이 '좋은 충고'인가의 문제와도 연결됩니다.
절망에 빠진 사람이 원하는 것은 이성적이고 냉철한 충고가 아니라 따뜻한 경청이라고 트레이시는 말합니다.
따라서 절대 상대의 이야기를 충분히 듣기도 전에 논리적인 충고를 하려 서두르지 말하고 조언합니다.
충고를 부탁해오는 많은 사람이 사실은 냉철한 충고의 말이 아니라 따뜻한 경청을 원하기 때문입니다.

충분히 들어주었는데도 구체적인 조언을 원한다면, 그때 자신의 생각을 조목조목 말해주어도 늦지 않겠지요.

"우리는 대개 성공한 사람들이란 상당히 거만하고, 상대방을 불편하게 하는 부담스러운 존재일 것이라 상상한다.
하지만 사실은 전혀 다르다.
이들 대부분은 부드럽고, 온화하며, 겸손하고, 상대를 최대한 편하게 해주려 노력한다."


연말입니다.
올 한해 내가 귀는 닫고 내 생각만 말하려하지는 않았는지,
내가 따뜻한 경청을 통해 상대에게 온화하고 겸손한 나의 마음을 전해주고 있는지 돌아보면 좋겠습니다.

Posted by 으니가저아
:

ne-yo " mad "

하루하루 2008. 12. 19. 02:00 |
 

She's starin' at me

그녀는 나를 노려보고있어
I'm sittin' wonderin' what she's thinkin'

나는 앉아서 그녀가 무엇을 생각하는지 궁금해 하고있어
Nobody's talkin'

아무도 이야기 하지 않는군

'Cause talkin'just turns into screamin'

왜냐하면 그들은 그냥 소리 지르고 있거든
And now is I'm yellin' over her

그리고 지금 난 그녀에게 소리치고 있어
She's yellin' over me

그녀는 나에게 소리치고 있어
All that that means

모든 그 방법은
Is neither of us is listening

우리 모두 듣는게 아냐
And what's even worse

그리고 상황이 더 안좋아진거야
That we don't even remember

why were fighting

우리가 싸운지 전혀 몰라
So both of us are mad for

그래서 우리 둘다 미쳤어

 

*Nothin'
Fighting for

어떠한 것들을 위해 싸우지 않고
Nothin'Crying for Nothin'

어떠한 것들을 위해 울지 않고
But we won't let it go for Nothin'

하지만 우리는 잊어버릴 수 없어
No not for Nothin'

어떠한 것도 , 어떠한 것도


This should be nothin'

to a love like what we got oh baby

이것은 우리가  가진 사랑이 아니어야해
I know sometimes

나는 때때로 안다
It's gonna rain

비가 올거란 걸
But baby can we make up now

하지만 우리가 지금 화해 할수 있을까?
'Cause I can't sleep
through the pain

왜냐하면 나는 고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Can't sleep through the pain

고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Girl I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me
No I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me


And it get's me upsetgirl

그리고 그것은 나를 속상하게 만들지

When you're constantly accusing

당신이 계속 비난할 때
Askin' questions like
you've already known

당신이 이미 알던 질문들을 물어봐
We're fighting this war baby

우린 이런 전쟁과 싸우고 있지
When both of us are losing

우리 둘다 지면
This ain't the way that
love is supposed to go

이것은 우리 사랑이 가야 할 방법이 아냐
What happened to workin' it out

도대체 어떻게 해답을 낼까
We've falled into this place

우리는 이 장소에 있었어
Where you ain't backin' down

당신이 물러서지 않게
And I ain't backin' down

그리고 나도 물러서지 않게
So what the hell do we do now

그래서 우리는 대체 무얼 하고있는 거죠
It's all for

그것은 모두

 

 

*Nothin'
Fighting for

어떠한 것들을 위해 싸우지 않고
Nothin'Crying for Nothin'

어떠한 것들을 위해 울지 않고
But we won't let it go for Nothin'

하지만 우리는 잊어버릴 수 없어
No not for Nothin'

어떠한 것도 , 어떠한 것도


This should be nothin'

to a love like what we got oh baby

이것은 우리가  가진 사랑이 아니어야해
I know sometimes

나는 때때로 안다
It's gonna rain

비가 올거란 걸
But baby can we make up now

하지만 우리가 지금 화해 할수 있을까?
'Cause I can't sleep
through the pain

왜냐하면 나는 고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Can't sleep through the pain

고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Girl I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me
No I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me


Oh baby this love ain't
gonna be perfect

베이비~ 이 사랑은 완벽하지 않을꺼야
And just how good it's gonna be

그리고 단지 얼마나 좋게 될까
We can't fuss and we can't fight

우리는 소란을 일으킬수 없고 싸울수도 없어
Long as everything
allright between us

둘 사이에 모든것이 나아질거야
Before we go to sleep

잠 들기 전에
Baby we're gonna be happy

우리는 행복해 질거야

I know sometimes

나는 때때로 안다
It's gonna rain

비가 올거란 걸
But baby can we make up now

하지만 우리가 지금 화해 할수 있을까?
'Cause I can't sleep
through the pain

왜냐하면 나는 고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Can't sleep through the pain

고통속에서 잠을 이룰 수 없어
Girl I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me
No I don't wanna go to bed

나는 자고 싶지 않아
Mad at you
And I don't want you to go to bed

나는 네가 자지 않길 바래
Mad at me


 

Posted by 으니가저아
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