• 망가진 슬림키보드로 인하여, 무려 5cm이나 되는....높은 키보드를 받았다...아 진짜 어깨까지 아프다..ㅠㅠㅅ 2008-05-19 11:56:40
  • 망가진 슬림키보드로 인하여, 무려 5cm이나 되는....높은 키보드를 받았다...아 진짜 어깨까지 아프다..ㅠㅠ 2008-05-19 11:56:53

이 글은 happily23님의 2008년 5월 19일의 미투데이 내용입니다.

Posted by 으니가저아
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이 글은 happily23님의 2008년 5월 15일의 미투데이 내용입니다.

Posted by 으니가저아
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  • 어떤것만 쳐다보면 기분이 좋아진다거나, 미운마음이 사라질 무언가가 있음 좋겠다....마음을 다스릴 수 있는 그 무언가...그런 건 누가 개발안해줄까?? 2008-05-07 11:01:05

이 글은 happily23님의 2008년 5월 7일의 미투데이 내용입니다.

Posted by 으니가저아
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기본 서체이지만 알파/로테이션 등의 속성을 변환하기 위해선 폰트 임베드를 해야한다.

폰트 임베드를 하는 경우 용량의 문제와 볼드/이텔릭 포함시 용량이 배가되는 문제가 있다.


기존 텍스트 포맷 옵션을 모두 사용가능 하면서 해당 텍스트를 무비클립으로서 이용할 수 있는

함수.


인자값으로 텍스트 포멧을 바로 넘겨줘도 상관없습니다. 필요에 따라 커스터마이징 해 쓰세요~


import flash.display.BitmapData;
//bitmap data 를 활용하기 위해서는 해당 클래스를 import해야 한다.


var mT:TextField; //소스로 사용할 텍스트필드를 생성한다.
mT = this.createTextField("sourceTxt", this.getNextHighestDepth(), 0, 0, 10, 10);
mT._visible = false; //메모리에서 처리되기 때문에 화면상에 보여질 필요는 없다.

function setTextToMc(mc:MovieClip, str:String, bold:Boolean, size:Number, color:Number, html:Boolean):Void {
        mT.multiline = true;
        if(html){
                mT.html = true;
                mT.htmlText = str;
        }else{
                mT.text = str;
        }
        var txtFormat:TextFormat = new TextFormat();
        txtFormat.font = "돋움";
        txtFormat.bold = bold;
        txtFormat.size = size;
        txtFormat.color = color;
        mT.setTextFormat(txtFormat);
        mT.autoSize = true;

        var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(mT._width, mT._height, true, 0x00CCCCCC);//텍스트 필드의 크기와 같고 투명한 bitmap data를 생성한다.
        mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());//만들어진 bitmap을 대상 movieClip에 붙인다.
        myBitmapData.draw(mT);//텍스트 필드의 내용을 bitmap data에 쓴다.
}

setTextToMc(this.createEmptyMovieClip("test",this.getNextHighestDepth()),"안녕하세요\n잘 보이시나요?.",true,20,0x000000,false);
this.test._alpha = 50;
//font를 embed하지 않고 alpha값을 적용할 수 있다.


Posted by 으니가저아
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이 글은 happily23님의 2008년 4월 29일의 미투데이 내용입니다.

Posted by 으니가저아
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