오리와깃발사이의 거리 = targetX - this._x
this._x = this._x + 0.1*(targetX - this._x)
_root.bnUp.onPress =
function(){
_root.beetle._rotation=0;
_root.beetle.onEnterFrame =
function(){
this._y = this._y -5;
};
};
_root.bnRight.onPress = function(){
_root.beetle._rotation =
90;
_root.beetle.onenterFrame = function(){
this._x =
this._x+5;
};
};
_root.onMouseUp =
function(){
_root.beetle.onEnterFrame = null;
};
//위의 경우 4번이면 4번다 써줘야 하지만, 아래를 이용하면 한번만 해주면 된다.
_root.bnRight.onRelease = function(){
_root.beetle.onEnterFrame =
null;
};